Various HUD elements can be seen in this screenshot:
The vertical bar to the left shows the location of other racers and checkpoints in relation to the player.
The orange squares to the bottom left shows the heat level of the speeder.
The purple bars to the right shows the amount of fuel available for the boost.
The concentric circles in the centre show the outside curve of oncoming corners. The player should aim to keep the shaded area of the circles in the 6 o'clock position.
Speed, track number, and position can be seen surrounding the concentric circles.
Lap time is displayed to the top of the screen, though having just passed a checkpoint, it is also displayed near the centre of the screen.
In addition to this, some track features are displayed:
The yellow strips on the track indicate booster loading zones.
The blue strips on the track indicate cooling strips.
Screenshot taken by hahnchen, and released under a Creative Commons Attribution-ShareAlike license, with permission from Bo Andersson, CEO of GRIN. Reuse of this screenshot must include attribution to GRIN, alongside a link to their homepage - http://grin.se.
Dit werk is vrij te gebruiken en voor elk doel. Als u dit materiaal wilt gebruiken buiten de Wikimediaprojecten hoeft u daar geen toestemming voor te vragen, mits u de voorwaarden van de licentie zoals vermeld op deze pagina opvolgt.
Er is een mail ontvangen waaruit blijkt dat de rechthebbende op het auteursrecht toestaat dat dit werk wordt gepubliceerd onder de hier vermelde voorwaarden. De correspondentie hierover is nagekeken door een lid van het Volunteer Response Team (VRT). Dit is opgeslagen in ons archief met toestemmingen. De correspondentie is in te zien door een aantal vertrouwde vrijwilligers die toegang tot het archief hebben. als ticket #2007093010020606.
Delen – het werk kopiëren, verspreiden en doorgeven
Remixen – afgeleide werken maken
Onder de volgende voorwaarden:
naamsvermelding – U moet op een gepaste manier aan naamsvermelding doen, een link naar de licentie geven, en aangeven of er wijzigingen in het werk zijn aangebracht. U mag dit op elke redelijke manier doen, maar niet zodanig dat de indruk wordt gewekt dat de licentiegever instemt met uw werk of uw gebruik van zijn werk.
Gelijk delen – Als u het werk heeft geremixt, veranderd, of erop heeft voortgebouwd, moet u het gewijzigde materiaal verspreiden onder dezelfde licentie als het oorspronkelijke werk, of een daarmee compatibele licentie.