Naar inhoud springen

Gebruiker:SubjectIsDead/Rave Racer

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Rave Racer
SubjectIsDead/Rave Racer
Ontwikkelaar Namco
Uitgever Namco
Muziek Shinji Hosoe

Ayako Saso
Nobuyoshi Sano
Takayuki Aihara

Uitgebracht JP: 16 July 1995

NA: 16 August 1995

EU: 18 September 1995

Genre Racing
Spelmodus Singleplayer, Multiplayer
Platform Arcade
Navigatie
Spelserie Ridge Racer
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Rave Racer (レイブレーサー, Reibu Rēsā) is een arcade racespel dat op 16 juli 1995 uitgegeven werd door Namco. Het spel loopt op Namco System 22 hardware,[1] en kan met twee spelers per kast tot een totaal van 8 spelers op vier aan elkaar gekoppelde kasten gespeeld worden.[2] Het is het derde deel in de Ridge Racer serie en het vervolg op Ridge Racer en Ridge Racer 2.

In tegenstelling tot Ridge Racer 2, was Rave Racer meer dan een update. Het bevat twee nieuwe racebanen, verschillende aanpassingen aan de besturing, force feedback , en verbeterde graphics.[3] Net als Ridge Racer 2 heeft Rave Racer een compleet vernieuwde soundtrack. De nieuwe racebanen bevatten zijwegen, waarvan sommigen langer zijn dan anderen.

Rave Racer was het eerste spel dat 3D-elementen met een hoge resolutie kon afspelen. Vergelijkbare kwaliteit werd pas weer gezien in de Dreamcast, die meer dan drie jaar later verscheen. Rave Racer had een hoge resolutie van 640x480 pixels en 60 frames per seconde.

Een versie voor Microsoft Windows was in de maak voor de PowerVR Graphics Processor van NEC,[4][5] en werd getoond in 1996. De productie werd echter stopgezet. Het eerste spel uit de Ridge Racer serie dat verscheen voor PC was Ridge Racer Unbounded in 2012.

Hoewel het spel nooit buiten de arcadehallen verschenen is, werden de racebanen later opgenomen in de PSP-versie van Ridge Racer in 2004, de soundtrack werd deels in de originele vorm en deels geremixt aan het spel toegevoegd.[6]

Categorie:Computerspel uit 1995 Categorie:Arcadespel Categorie:Racespel