pygame

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
pygame
Logo
Uitgebracht 22 oktober 2000
(23 jaar)
Recentste versie 2.5.2 (18 september 2023)[1] Bewerken op Wikidata
Status Actief[2]
Besturingssysteem Unixachtig besturingssysteem, Microsoft Windows, macOS
Geschreven in C, Python
Categorie Bibliotheek (informatica)
Licentie(s) LGPL
Versiebeheer
Website (en) Projectpagina
Portaal  Portaalicoon   Informatica
Vrije software

De bibliotheek pygame (geschreven zonder hoofdletter)[3] is een vrije cross-platform bibliotheek voor het ontwikkelen van computerspellen in de programmeertaal Python. Het is gebaseerd op SDL waardoor het op allerlei platforms gebruikt kan worden. pygame is vrijgegeven onder de LGPL.

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

De ontwikkeling van pygame begon in oktober 2000 door Pete Shinners met als doel de functionaliteit van SDL toegankelijk te maken via Python. Een motivatie hierbij was het benutten van de mogelijkheden van Python: in PySDL, een vergelijkbaar project, voelde de code volgens Shinners te veel aan als C-code (waar SDL in geschreven is).

De eerste versie, 0.1a, werd uitgebracht op 28 oktober 2000. Versie 1.0 volgde op 5 april 2001.

Spellen gebaseerd op pygame[bewerken | brontekst bewerken]

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]

Zie de categorie Pygame van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.